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MXLR77

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Merci pour le commentaire! Effectivement le clavier n'est pas l'option pensée à l'origine... en effet, son intégration n'est pas optimale et très soignée. Il y a en tout cas deux combinaisons possibles: l'autre est espace + flèches!

Le jeu est très sympa, avec quelques idées d'enigmes et suprises vraiment pas mal!

L'idée est originale et le jeu est vraiment très sympa. La DA et la narration sont super!

Très sympa à jouer... et c'est la preuve que les lapins ont un côté sombre ;-)

Magnifique! L'histoire et la DA sont superbes!

Bravo!

Le concept est très sympa et les différentes phases intéressantes. Le jeu donne envie d'en voir davantage au niveau des mécaniques et tout y est soigné. Je me demande juste si lors du voyage une jauge par ressource (au lieu de celle générale) avec des temps de chargements plus longs permet de varier l'approche et de proposer des phases de défense ou attaque dans un même niveau.
Très joli job en tout cas! 

Le jeu est vraiment agréable! Bravo à cette équipe :-)

(1 edit)

L'idée est sympa et le jeu promet des mystères. Malheureusement, quand la lettre est affichée, je n'arrive plus à avancer !
Il serait sympa d'ajouter la possibilité d'accélerer les dialogues (p.ex. tout afficher avec un click... après avoir fait plusieurs fois le début, je connaissais déjà les textes)!

Une licorne des abysses!!!!
Vous m'avez tué... C'est trop drôle!

La "crassitude" est toujours avec vous XD 

Vraiment très, très sympa: l'univers est top et le très gameplay prenant. Je trouve les sensations des tirs bien restituées... ça donne vraiment l'impression de faire mal avec son pistolet!

C'est super dur... surtout après avoir compris qu'il est possible d'éviter les personnes XD
Les graphismes et l'ambiance sont vraiment super! Bravo pour ce jeu!